SillyTavernサポート
TomoriBotは、SillyTavernからお持ちかもしれない2つのものをインポートできます。プロンプトマネージャーのプリセット(プロンプトのレイアウト方法)と、キャラクターカード(キャラクター自体)です。これはSTユーザー向けのニッチな機能です。SillyTavernを使用したことがない場合は、このページをスキップして構いません。
キャラクターカードのインポート
Section titled “キャラクターカードのインポート”既存のSillyTavernキャラクターを /persona import でDiscordに直接持ち込むことができます。以下を受け付けます:
chara/charメタデータが埋め込まれた PNGカード- v2スタイルのJSON カード(ルートレベルに
name、description、first_mesなど) - v3 JSON カード(ネストされた
dataオブジェクトを持つspec: "chara_card_v3") .charxアーカイブ(キャラクターカード V3、カードサイトがデフォルトで配布する形式)
.charx ファイルは、card.json にキャラクター情報を保持するzipファイルです。TomoriBotはそのカードを読み取り、アーカイブ内の他のすべて(同梱されているアイコン、感情スプライト、音声、動画など)を無視します(インポートの返信でもその旨が通知されます)。/server avatar でアバターを設定し、/config > ペルソナ > スプライト でスプライトを追加してください。
ファイルにTomoriBotのメタデータがないものの、有効なST v2/v3カードである場合、インポートは自動的にSillyTavernの変換フローを通じて処理されます。また、カードを /persona generate に渡して、新しいペルソナに変換することもできます。
インポートされたデータは、保存される前に検証スキーマを通過します(デフォルトの上限:文字列あたり5,000文字、属性200個、会話サンプル各100個、トリガーワード100個(セルフホストの場合は PRESET_MAX_* 環境変数で調整できます))。アーカイブの読み込みは MAX_CHARX_* 環境変数によって個別に制限されます。これは、アーカイブの圧縮サイズからは展開後のサイズが分からないためです。正確な変換とフィールドのマッピングについては、カードサポートのアーキテクチャを参照してください。
プロンプトプリセット
Section titled “プロンプトプリセット”SillyTavernのプロンプトマネージャーのプリセットは、プロンプトのレイアウトを制御します。プリセットをインポートしたり、有効なノードを調べたり、プリセットを切り替えたり、通常のレイアウトに戻したりするには、/config > プラグイン > SillyTavernプリセット を使用します。
プリセットが制御するもの
Section titled “プリセットが制御するもの”- プロンプトの順序とマーカーの配置
- カスタムプロンプトノード
- 履歴後(Post-history) / 深度挿入(depth-injection)ノード
- インポートされたノードの有効/無効の初期状態
置き換えないもの
Section titled “置き換えないもの”プリセットはレイアウトを管理するものであり、すべてのテキストソースを置き換えるわけではありません。以下は引き続きプリセットと並存します:
- システム/ペルソナブロック:
/config> 動作 > 一般的な動作、/config> ペルソナ > 高度な設定、/config> ペルソナ > アイデンティティと性格 の属性および会話サンプルのアクション。 - 実際のチャット履歴と取得されたドキュメントのコンテキスト。
- TomoriBotの自動コンテキスト:サーバーの記憶、絵文字/スタンプのコンテキスト、会話中のユーザー、短期記憶、条件付け(conditioning)、および類似のブロック。
ネイティブブロックのマッピング
Section titled “ネイティブブロックのマッピング”main→ 現在のシステムプロンプト(/config> 動作 > 一般的な動作、それ以外は組み込みのフォールバック)charDescription→/config> ペルソナ > 高度な設定charPersonality→/config> ペルソナ > アイデンティティと性格dialogueExamples→/config> ペルソナ > アイデンティティと性格chatHistory→ 実際のチャンネル履歴worldInfoBefore/worldInfoAfter→ 取得されたドキュメントのコンテキスト(STのロアブックではありません)
システムプロンプトルール
Section titled “システムプロンプトルール”プリセットがアクティブな間、組み込みのフォールバックシステムプロンプトは削除されます。ただし、/config > 動作 > 一般的な動作 であなたが独自のものを設定している場合は、引き続き送信されます。
互換性に関する注意事項
Section titled “互換性に関する注意事項”プリセットが無視されているように見える場合のよくある原因:
- インポート済み ≠ 送信済み:
prompt_orderで無効になっているノードは、/config> プラグイン > SillyTavernプリセット で有効にするまでオフのままです。コメントのみのノードや空のノードは送信されず、不明なマーカーはスキップされます。 - 順序は文字通りです。
chatHistoryをdialogueExamplesの前に配置すると、実際のチャットが先に送信されます。 - 履歴後(Post-history)/ 深度挿入(depth-injection)は、独立したメッセージになるのではなく、既存のチャット履歴エントリにマージされます。同じ深度の複数のノードはバッチ処理されます。
- 正規表現による後処理、プリセット側のtemperature/top-p/モデルの上書き、および階層化されたプリセットはサポートされていません。従来のテキスト補完プリセットは、ST専用ブロック(シナリオ、アンカー、ストップ文字列など)を破棄するベストエフォートなパスを通じてインポートされます。
/help の 連携 から SillyTavernプリセット を選択すると、Discord内のリファレンスを確認できます。インポートエンジンの内部については、プリセットシステムのアーキテクチャを参照してください。